이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전뇌전기 버추얼 온 시리즈 (문단 편집) == [[전뇌전기 버추얼 온 시리즈/배경설정|세계관 및 용어]][[https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/sp/chronicle.html|#]] == * [[전뇌력]] 통칭 '''V.C'''(버추어 센츄리). 설정상 [[16진수]]로 표기된다. * [[V크리스탈]] V.C 84년에 월면 유적 '문게이트'에서 발굴된 결정체. 인류의 뇌신경을 촉매로 삼아 활성화되었으며, 사상을 전송시키는 힘을 가지고 있다. * [[버추얼 온 현상]] V크리스탈의 사상 전송에 의해 일어나는 정신간섭현상. 버추어로이드 기술이 개발되면서, 파일럿의 정신을 VR에 전송시키는 식으로 활용하고 있다. * [[V크리스탈질]] 문게이트 표면을 구성하는 V크리스탈과 유사한 물질. 문게이트를 발굴한 인류는 이를 통해 VR([[버추어로이드]]) 기술을 개발한다. * [[전뇌허수공간]] 통칭 '''C.I.S'''(cyber imaginary space). V크리스탈에 의해 전송된 사상이 [[웜홀|이동하는 통로]] 역할을 하는 [[아공간]]. * [[V컨버터]] V크리스탈를 카피한 장치. 전뇌허수공간에 돌입(컨버트)하는 것을 목적으로, V크리스탈질로 이루어진 V디스크에 VR의 도면을 입력한 뒤, [[리버스 컨버트]]시킨다. VR이 실체화하면 등에 부착된다. 원래는 1차 V 프로젝트에서 BBB 유닛을 보조하는 목적으로 만들어졌으나 [[발 바스 보우]]가 폭주하면서 실패했는데, 이후 V.C 92년에 0플랜트의 한 연구원의 변덕으로 우연찮게 리버스 컨버트 현상이 발견되면서[* 이 과정이 가관인게 폐기된 V디스크를 재활용하려고 가상 콕핏의 데이터를 [[덮어쓰기]]해 컨버터에 끼웠다가 우연찮게 리버스 컨버트 현상이 일어나서 디스크에 덮어쓰기 된 데이터대로 콕핏이 실체화된 것.(...)], 용도가 입력장치로 바뀐 것이라고 한다. * V디스크 V크리스탈질로 만든 데이터 디스크. 원래는 V컨버터가 BBB 유닛을 보조하는 용도였기에 [[촉매]]에 불과했지만, 리버스 컨버트 현상이 발견된 이후로는 V컨버터의 코어 역할을 맡게 되었으며, 실체화한 VR의 등 부분(V컨버터)에 탑재된다. * [[리버스 컨버트]] V크리스탈의 힘으로 물체가 전뇌허수공간을 통해 전송된 후, 목표한 장소에 실체화되는 현상.[* [[순간이동]]의 원리를 생각하면 된다. 물체가 분자로 쪼개진 후(전뇌허수공간) 목표한 장소에 재구성되는 것.] V크리스탈의 사상 전송의 응용으로, 그 원리는 V컨버트에 2차 정보를 덮어씌운 V디스크로 끼우면 컨버트가 활성화되어 스스로 주위에 있는 물체를 실체화시키는 것. 이 덕분에 기술력 문제로 개발 및 운용이 어려웠던 VR을 즉석으로 제작 및 운송하는데 쓰이게 된다. VR 외의 다른 물체는 전송시킬 수 없다는게 단점. * [[V포지티브]] 버추얼 온 현상에서도 자아를 유지할 수 있는 정신력. * '''BBB 유닛''' 버추어로이드(VR)의 원형이 되는 50m짜리 거대인형 구조체....의 '''머리''' 부분. VC87년 제4차 문 게이트 발굴 조사 당시, 전신이 파묻힌채 머리만 형태를 유지하고 있었는데, 이 안에는 '''복제된 [[V크리스탈]]'''이 탑재되어 있었다. 이를 통해 문게이트에는 V크리스탈을 실용화시킨 문명이 있었음을 확인한 인류는 이를 [[리버스 엔지니어링]]하여 V크리스탈을 실용화하는 '''V 프로젝트'''를 시행한다. 이 과정에서 BBB 유닛의 복원 및 제어를 위해 테스트용 [[M.S.B.S]]를 탑재하고 VR의 상체 아머를 씌워 [[발 바스 보우]]라는 [[프로토타입|시작형 VR]]로 개조했지만, 복제 V크리스탈이 폭주하는 바람에 0플랜트의 3분의 2를 전뇌허수공간으로 보내버렸다. 이후 VC91년까지 총 3회의 기동실험이 있었지만 전부 실패하면서 봉인된다. 어찌보면 버추얼 온 세계관의 [[초호기]] 포지션. 이후 V크리스탈의 상용화되면서 [[발 시리즈]]와 [[3세대형 발 시리즈]]라는 후계기종이 나온다. * [[플랜트(전뇌전기 버추얼 온 시리즈)|플랜트]] V크리스탈을 연구하는 [[0플랜트]]에서 분파된 9개의 연구기관. * [[M.S.B.S]] Mind Shift Battle System. [[XMU프로젝트]]에서 개발된 전투용 VR(버추어로이드)의 OS. 0플랜트의 개발진 중에 XMU프로젝트의 참여자가 다수 있었기에, 제 1차 V프로젝트에서 BBB 유닛의 제어용으로 쓰였지만 실패했다. * [[한정전쟁]] 전뇌력이 되면서 물리적인 개념은 사라진 인류의 욕구를 충족시키기 위해 엔터테이먼트화 된 전쟁. 까고 보면 미래 인류의 사치나 다름없는 문화에 불과했지만, '''거대로봇을 몰고 싸우자'''는 관객들의 앙케이트 결과와 0플랜트의 V크리스탈 실용화 기술이 맞물려 [[버추어로이드]]를 이용한 전쟁 스포츠(?)로 확립된다. VR의 특성 상 파일럿은 정신만 전송될뿐 육체적인 고통은 없으니 평화로운 전쟁이라 생각할 수도 있지만, 버추얼 온 현상의 위험상과 그로 인한 섀도우 출몰을 생각하면 위험하긴 매한가지. * [[XMU프로젝트]] 한정전쟁의 컨텐츠로 기획된 [[로봇보행병기|거대인형병기]] 개발 프로젝트. M.S.B.S를 탑재한 거대로봇의 싸움을 염두에 두었으나 기술력 부족으로 VC 80년에 좌초되었지만, 훗날 V크리스탈의 발견으로 인해 VR(버추어로이드)의 전신이 된다. 이 프로젝트에 참여한 개발진들은 나중에 0플랜트에 들어가기도 하는 등, 잉여한 의도와는 별개로 상당한 기술력이 요구되었던 프로젝트. * [[오라토리오 탱그램]] '시공인과율제어기구 [[탱그램]]'의 소유권을 건 '''무기한 전쟁'''. * [[화성전선과 목성계승전쟁]] [[특수기동부대 MARZ]]의 탄생 계기가 된 기업전쟁. * [[사역생물]] 전뇌력의 인류가 노동을 대행시키기 위해 만든 유전자 조작 생물. 인간형도 있다. * [[트윈스틱]] 본 게임의 컨트롤러.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기